FreeBSD یا Linux مسئله این است؟

 | 

FreeBSD در مقابل Linux

FreeBSD در مقابل Linux

قبل از پرداختن به تفاوت های میان FreeBSD و GNU/Linux بایستی خاطر نشان شد که بیش از هر چیز شباهت های زیادی میان این دو وجود دارد. در واقع هر دوی آن ها توسط سازمان های غیرانتفاعی مختص خود با یک هدف مشترک توسعه می یابند: قابل اتکاترین سیستم عامل با بیشترین قابلیت استفاده.

در سومین مقاله از سری آموزشی FreeBSD، با تفاوت های FreeBSD و GNU/Linux آشنا خواهیم شد. توصیه می شود پیش از مطالعه این مقاله قسمت های اول و دوم این سری را مطالعه نمائید.

هشدار: این مقاله بر اساس تجربیات و نظرات شخصی نگارنده در کار با هر دو سیستم عامل، به رشته تحریر در آمده است. لذا، از آنجا که بحث مقایسه مطرح است ممکن است برخی از افراد با نظرات مطرح شده در این مقاله موافق نباشند. شایان ذکر است که تصمیم گیری و برداشت نهائی از مطالب بر عهده خواننده خواهد بود.

[ادامه مطلب...]

FreeBSD چیست؟ یک نمای کلی از سیستم عامل FreeBSD

 | 

'Beastie' The BSD Daemon / Mascot (a near homophone of the letters B-S-D pronounced slurred together)

'Beastie' The BSD Daemon / Mascot (a near homophone of the letters B-S-D pronounced slurred together)

FreeBSD چیست؟ پاسخ کوتاه: FreeBSD یک سیستم عامل مدرن و پیشرفته جهت استفاده در سرورها، کامپیوترهای شخصی، لپ تاپ ها و دستگاه های Embedded به همراه پشتیبانی از پلتفرم های گسترده می باشد که توسط هواداران آن به شکل داوطلبانه برای بیش از سه دهه در دست توسعه بوده است. قابلیت های پیشرفته آن در زمینه شبکه، امنیت و ذخیره سازی، آن را به انتخاب اول برخی از پرترافیک ترین وب سایت ها، همچنین دستگاه ها و سیستم های فراگیر شبکه (فایروال ها و روترها) و ذخیره سازی داده (NAS/SAN) نموده است. این سیستم عامل توسط کمپانی ها، ISP ها، دانشگاه ها، موسسات تحقیقاتی، دانشجویان، دانش آموزان و کاربران خانگی در سراسر دنیا به منظور کار و امور تحقیقاتی مورد استفاده قرار می گیرد.

در دومین مقاله از سری آموزشی FreeBSD، در قالب دسته ای از پرسش و پاسخ با ماهیت، برخی مفاهیم، ویژگی ها و اهداف FreeBSD آشنا خواهیم شد.

[ادامه مطلب...]

سری آموزشی توسعه بازی های کامپیوتری و C++

 | 

سری آموزشی توسعه بازی های کامپیوتری و C++ -  منبع تصویر: ویکی پدیا

سری آموزشی توسعه بازی های کامپیوتری و C++ - منبع تصویر: ویکی پدیا

پس از شروع سری آموزشی FreeBSD، تصمیم بر این شد که همزمان سری آموزشی توسعه بازی رو راه اندازی کنم. از آنجائی که من Game Engine های مبتنی بر C++ رو ترجیح میدم و بر موتورهای بازی Unreal Engine 4 و Cocos2d-x تسلط دارم دو دوره مجزای بازی سازی رو با هر یک از این Game Engine ها در این بلاگ شروع می کنم. ممکنه بعدها سرکی هم به OGRE و Godot (بخوانید گِدو، نام این Engine از نمایشنامه Waiting for Godot گرفته شده) بکشیم. اما در حال حاضر فقط Cocos2d-x و Unreal Engine 4.

چون که کار با Cocos2d-x نیازمند C++11 هست در یک سری آموزشی دیگر به شکل همزمان، C++1114 رو هم به زبان ساده و Beginner Friendly آموزش خواهم داد. به لطف Blueprints Visual Scripting که نسخه مدرن تر Kismet در Unreal Engine 3 و UDK یا همان Unreal Development Kit هست کار با Unreal Engine 4 ابدا نیازمند C++11 نخواهد بود. اما با در نظر گرفتن کارائی 10 برابری C++ نسبت به Blueprints بلد بودن C++11 کمک می کنه که شما حداکثر کارائی رو از UE4 بهره برداری کنید.

در این سری آموزشی شما توانائی تولید بازی برای پلتفرم های Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOS و HTML5 رو به دست خواهید آورد.

در طول هرسه دوره فرض بر این خواهد بود که مخاطب هیچ دانش قبلی از برنامه نویسی با C++ و یا بازی سازی نداره. بنابراین تمام سعی من این خواهد بود که به زبان ساده مفاهیم رو انتقال بدم.

[ادامه مطلب...]

تاریخچه FreeBSD

 | 

نمودار سیر تکاملی سیستم عامل های یونیکس و شبه یونیکس - منبع تصویر: ویکی پدیا

نمودار سیر تکاملی سیستم عامل های یونیکس و شبه یونیکس - منبع تصویر: ویکی پدیا

اگر از یک سیستم عامل آزاد و کد باز استفاده می نمائید، به احتمال قریب به یقین مبتنی بر گنو و هسته لینوکس می باشد. اما باید بدانید این پلتفرم های کد باز و آزاد نه تنها اولین نرم افزارها در نوع خود نبوده، حتی حرفه ای ترین و یا موفق ترین نرم افزارهای کد باز تجاری شده در نوع خود نیز محسوب نخواهند شد. در هر سه این موارد Berkeley Software Distribution یا به اختصار BSD از GNU/Linux پیشی می گیرد. حال سوال اصلی اینجاست که چرا BSD در اکوسیستم نرم افزارهای آزاد به حاشیه رانده شده است، در حالی که توزیع های مختلف GNU/Linux گوی سبقت را از آن ربوده اند؟

در سه قسمت اول از سری آموزش های FreeBSD در ابتدا به تاریخچه آن خواهیم پرداخت. در قسمت دوم اقدام به بررسی ماهیت و ویژگی های آن نموده و با ساختار و مفاهیم آن آشنا خواهیم شد. و در نهایت در قسمت سوم آن را با GNU/Linux مقایسه می نماییم. پس از این سه قسمت در مقالات بعدی اقدام به نصب و راه اندازی FreeBSD جهت استفاده در Server به همراه نصب سرویس های مختلف از جمله Web Server, FTP Server, Mail Server, DNS Server و … جهت استفاده در محیط های Production می نمائیم. در کنار آن به نصب و پیکربندی FreeBSD در Desktop جهت Web Browsing, Multimedia و … خواهیم پرداخت. همچنین اقدام به توضیح مفاهیم یونیکس از ابتدا می نمائیم. در ادامه این مقاله به قسمت اول، تاریخچه FreeBSD خواهیم پرداخت.

[ادامه مطلب...]

توزیع شما نا امن است: اوبونتو

 | 

مقاله ی حاضر پیش از این در شماره ی ۲.۵ مجله ی Snoop – اردیبهشت ماه ۱۳۸۸ – به چاپ رسیده است.
یادآور می شویم مقاله حاضر حاصل ترجمه کامل مقاله ای از Ronald McCarty تحت عنوان Your Distro is Insecure: Ubuntu است که در تاریخ ۱۳ آوریل ۲۰۰۹ در وب سایت linux-mag.com انتشار یافته است.


برنامه نصب اوبونتو نسخه سرور یکی از ساده ترین و تمیزترین برنامه های نصب در میان سایر توزیع های لینوکس است. با این وجود٬ در بسیاری از موارد٬ طراحان آن تصمیم به قربانی نمودن امنیت در ازای سادگی استفاده نموده اند. نتیجه؟ بصورت پیش فرض یک نسخه تازه نصب شده اوبونتو ایمن نیست.

Ronald McCarty دوشنبه ۱۳ آوریل ۲۰۰۹

[ادامه مطلب...]

مبهم سازی کد در .NET و Java

 | 

چكیده

در این مقاله به بررسی چگونگی تولید٬ کامپایل و اجرای نرم افزارهای مبتنی بر .NET و Java در مقایسه با نرم افزارهای تولید شده با زبان های برنامه نویسی سنتی به علاوه تشریح کامل ساختار آن می پردازیم. همچنین به بحث پیرامون چگونگی Reverse Enginering و Decompile این دست از نرم افزارها خواهیم پرداخت.

در پایان راه کارهائی را جهت مقابله با موضوعات مطرح شده ارائه می نمائیم.

[ادامه مطلب...]

توسعه پروژه های C++ مبتنی بر Qt با استفاده از Eclipse

 | 

C++ Qt Development using Eclipse

C++ Qt Development using Eclipse

چكیده

در این مقاله به بحث پیرامون C++/Qt خواهیم پرداخت و همزمان با مفاهیم اولیه Qt آشنا خواهیم شد. همچنین با IDE قدرتمند Eclipse و پیکربندی آن جهت استفاده در کد نویسی C++/Qt, C/C++, Perl, Python/Jython, Ruby و هر زبان برنامه نویسی دیگری آشنا خواهیم شد.

در پایان نحوه نصب و پیکربندی Qt به همراه کامپایلر پیش فرض آن یعنی GCC Compiler را جهت کار با Eclipse مورد بررسی قرار می دهیم.

به دلیل تسلط نگارنده بر Mac OS X و Windows تمامی مقاله پیرامون Leopard و XP Professioanl x86 می باشد و نصب نرم افزارهای مورد نظر در لینوکس و سایر سیستم های عامل موردنظر را به مخاطب مقاله واگذار می نماییم.

همچنین فرض بر این است که مخاطب مقاله دارای مهارت لازم در کار با C و یا C++ می باشد.

[ادامه مطلب...]

چه زماني گوگل به وب سايت شما سركشي مي كند

 | 

چكیده

در اين مقاله شاهد تحليل نحوه ي سركشي گوگل به يك وب سايت جهت استخراج اطلاعاتي مانند صفحه ي درخواست شده توسط گوگل، تشخيص اينكه صفحه در كدام سرور گوگل ذخيره شده است به علاوه ي زمان دسترسي گوگل به آن صفحه خواهيم بود.

همچنين اين اطلاعات با ارسال ايميلي در اختيار مدير وب سايت قرار خواهد گرفت.

[ادامه مطلب...]